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ストーリー

ゲットイットのこと

今日は技術メンバーと
今後の技術戦略についての話をしました。

ハードウェア業界の中でこういうエンジニアが必要とされる
だから、こういう考え方をして採用を行っている
OJTや教育はこういう方向性がいいと思う など

ゲットイットの一貫性をたもった
変な施策の数々の意味について
改めて共有を行いました。

戦略ストーリーについては
その全体像を自分だけではなく
皆でもっと早く
きちんと共有しとけばよかったと反省しました。

廣田優輝

廣田 優輝

1980年生まれ。東海大学在学中にゲットイットを創業。当初はリユース機器のネット販売が中心だったが、法人ニーズに着目し、保守サービス等も手がけるようになった。「社員とその家族の幸せ」にフォーカスしたユニークな経営を志し、「第6回ホワイト企業大賞」特別賞を受賞。趣味はワインとサーフィン。ベーシストとしてメジャーリリースも経験。

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