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楽しく働く

事業のこと

この3日間 四半期の振り返り会でした
四半期報告会では
会社の現在の事業戦略の再確認や
迎えてるチャンスを共有したのち

各事業部ごとの
売り上げ、経費、利益を
確認して 今ゲットイットは
どういう状態なのかを皆で確認し

その後、個人個人のCLOUについて
シェアと2Qへのアップデートを確認しました。
(CLOUについてはここ

CLOUには自分の仕事上のチャレンジ
以外にも、働き方宣言という項目があります

64名のCLOUを見てると 結構楽しく働く
と書いてる人がいて
あ 僕も楽しく働きたいなと思ったのですが

自分にとって楽しく働らくって
具体的にどういう状況だろうと考えると
「難しい、無理に近い案件をどうにかしようと
全力で思考してる時が一番楽しい(下手すると興奮してる)」

あとはどうでもいい事を全力で考えてるときもだ
と気づいて あ人によって「楽しく働く」って
違うんだろうなと気づいた次第です。

廣田優輝

廣田 優輝

1980年生まれ。東海大学在学中にゲットイットを創業。当初はリユース機器のネット販売が中心だったが、法人ニーズに着目し、保守サービス等も手がけるようになった。「社員とその家族の幸せ」にフォーカスしたユニークな経営を志し、「第6回ホワイト企業大賞」特別賞を受賞。趣味はワインとサーフィン。ベーシストとしてメジャーリリースも経験。

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