AI格闘日
本日はAI格闘日でした。 どんどん仕事が進むので、ゲームをやめれない子供みたいになっており まずいなと最近はそう思ってい
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4月も残り1週間です。
1年は12ヶ月と考えると、
大きい意思決定はあと12回しかできません。
会社が成長していくために
1番優先する事項に対して、
1番優先して対応していく
当たり前のようで、当たり前にできていないことから
一つづつ実行していこうとそんな気持ちであります。
廣田 優輝
1980年生まれ。東海大学在学中にゲットイットを創業。当初はリユース機器のネット販売が中心だったが、法人ニーズに着目し、保守サービス等も手がけるようになった。「社員とその家族の幸せ」にフォーカスしたユニークな経営を志し、「第6回ホワイト企業大賞」特別賞を受賞。趣味はワインとサーフィン。ベーシストとしてメジャーリリースも経験。
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